Система реабилитации с использованием виртуальной реальности состоит из 4 блоков: дельфинотерапия, эрготерапия, восстановление мелкой моторики рук, снятие болевого синдрома. Цель виртуальной реабилитации — активное восстановление двигательных и когнитивных функций в увлекательной форме игры, социальная адаптация человека и возвращение к привычному образу жизни.
Система виртуальной реабилитации «Девирта» состоит из 4 программных блоков:
Цель работы с комплексом ДЕВИРТА — восстановление утраченных двигательных и когнитивных функций в форме игры. Элементы игры в комплексной реабилитации помогают пациенту стать активным участником процесса восстановления и взять на себя часть ответственности за конечный результат. Вовлеченность в процесс терапии и возможность отслеживать прогресс повышают уверенность в собственных силах, мотивацию и желание продолжать реабилитационные мероприятия.
Регулярные занятия помогают пациентам лучше ориентироваться в пространстве, справиться с нарушением координации движений, восстановить локомоторные функции, а также способность мозга адаптироваться и формировать новые нейронные связи. VR-терапия имеет высокую социальную значимость, так как в результате терапии происходит улучшение качества жизни пациентов, восстановление способностей к общественной, бытовой и профессиональной деятельности.
В основе всех блоков ДЕВИРТА лежит технология распознавания движений с помощью сенсорного датчика. Функция биологической обратной связи анализирует точность и качество выполнения упражнений в режиме реального времени, помогает корректировать неправильные движения и, таким образом восстанавливать утраченные навыки.
Разнообразие игровых программ и возможность адаптации параметров позволяют подобрать оптимальный вариант под потребности каждого пациента и поддерживать высокую степень заинтересованности в процессе реабилитации. При правильно подобранной нагрузке у пациента появляется чувство успешности и достижения цели.
Виртуальная дельфинотерапия используется с целью восстановления нарушенных двигательных и когнитивных навыков за счет многократного выполнения специально разработанных упражнений совместно с виртуальным дельфином. При этом программа дает обратную связь, что позволяет пациенту видеть эффективность своих действий и формирует мотивацию на повышение результата за счет присутствия элемента игры и соревнования.
Дельфинотерапия известна по всему миру своим положительным влиянием на человека — общение с дельфинами используют для психологического и физического восстановления детей и взрослых. Виртуальная дельфинотерапия выводит процесс реабилитации на новый уровень. Сохраняя пользу и положительные эмоции от занятий с настоящими дельфинами, терапия в виртуальной среде делает дельфинотерапию доступной для всех групп пациентов.
Перцептивные упражнения развивают восприятие пациентом окружающей действительности.
Целеполагательные упражнения направлены на достижение поставленной цели.
Моторные упражнения способствуют восстановлению и формированию правильных двигательных паттернов.
Сонофорез — использование специализированного звукового сопровождения имитирующего звуки, излучаемые дельфинами. Аудиотерапия положительно влияет на биологические структуры человека.
Программа эффективна в комплексном лечении широкого спектра неврологических заболеваний, травм и заболеваний ОДА, патологий головного мозга, в результате которого развился гемипарез или монопарез руки.
первичный ишемический инсульт
нарушение мозгового кровообращения
черепно-мозговые травмы
рассеянный склероз
инфаркт спинного мозга
спинальные травмы
ДЦП
коррекция двигательного стереотипа
увеличение мышечной силы и амплитуды движений в конечностях
развитие координации движений, равновесия, баланса
улучшение проприоцептивной чувствительности
восстановление способности пациента к независимой жизни
восстановление когнитивных навыков
повышение общего тонуса
Модель ДЕВИРТА – ДЕЛФИ М дополнена системой телемедицины и позволяет проводить виртуальную реабилитацию в домашних условиях под дистанционным контролем лечащего врача.
Реабилитационная VR-система с БОС для восстановления крупной и мелкой моторики рук. Пациент имеет возможность проходить реабилитацию как в ЛПУ, так и в домашних условиях благодаря функции дистанционного контроля.
контроль правильного выполнения движений при помощи БОС
вовлечение пациента в процесс и мотивация прикладывать усилия
ускорение сроков реабилитации и возвращение к привычному образу жизни
7 игровых программ для отработки различных движений кисти и пальцев
повышение автономности пациента - реабилитация не требует постоянного присутствия мед персонала
установка программы на стандартный ПК или ноутбук
Эрготерапия нацелена на восстановление утраченных двигательных функций, адаптацию пациента к привычной жизни, достижение самостоятельности в быту. Программа поделена на два блока: эрготерапевтический и развлекательный. Эрготерапевтический блок состоит из мини сценариев, воспроизводящих привычные бытовые ситуации: уборку, приготовление пищи, расчесывание волос и другие. Для повышения мотивации пациента существуют развлекательные игровые программы, к примеру, рыбалка и шопинг. Осмысленная деятельность по решению поставленной задачи усиливает моторные, эмоциональные, психические и когнитивные функции и формирует двигательно-поведенческий стереотип независимой жизни.
Игровые программы позволяют сфокусироваться на восстановлении определенной зоны или проводить комплексную терапию.
последствия инсульта, в том числе парез верхних и нижних конечностей
реабилитация после черепно-мозговых, спинальных и др. травм
рассеянный склероз
нервно-мышечные заболевания (миопатия)
нарушения мелкой моторики рук
ослабленная мышечная активность
аутизм и заторможенность
Пациент не привязан к месту расположения стационарного контроллера. Уникальные датчики БОС устанавливаются на теле пациента и не ограничивают область перемещения, в отличие от стационарных инфракрасных датчиков. Система также адаптирована к использованию с серийными ИК датчиками.
Точный анализ физического состояния и возможностей пациента. Сканирование 3D модели пациента помогает автоматически адаптировать уровень сложности программы. Сканирование не зависит от окружающих условий: освещения, меблировки помещения и окружающих людей.
Отдельные блоки программ для реабилитации после инсульта и травм. Такой подход повышает эффективность реабилитационных мероприятий.
Дополнительный видеоотчет. Количественные отчеты после каждого упражнения, могут быть дополнены видеоотчетом.
Использование VR реальности помогает снять психологическое и умственное напряжение и повышает эффективность восстановительных мероприятий. Девирта-Антиболь используется для терапии широкого спектра нейропсихологических патологий.
Метод основан на принципе «управления болью», согласно которому, возможно управлять интенсивностью болевых ощущений при помощи переключения внимания мозга на другие стимулы. За 30-45 минут сеанса виртуальной терапии интенсивность боли снижается на 20-50%. Встроенная шкала ВАШ для оценки боли позволяет алгометрическим методом определить интенсивность испытываемой пациентом боли и оценить эффективность использования программы.Использование виртуальной реальности во время амбулаторных процедур (инъекций, стоматологических вмешательств) помогает снять тревогу и повысить болевой порог.
Исследования показывают, что результат реабилитационных мероприятий во многом зависит от психологического состояния пациента. Терапия при помощи программы Девирта-Антиболь улучшает психо-эмоциональное состояние пациентов и помогает отвлечься от болевых ощущений.